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2005.11.19 - エクスパンドファンタジー
氷の洞窟の突破方法
エクスパンドファンタジーは、
砂漠の竜巻、氷の洞窟、迷いの森の3つ以外のマップのクエストは
比較的簡単に自力でクリアできます。
3回木を回るのは、ちょっと手間ですが。(過去記事参照)
と言う事は、上記の3つが鬼門となるわけですね。
そして、真のやり込みマップは魔王の城になっています。
では、順に解説していきましょう。
昨日砂漠の竜巻は解説しました。
今日は氷の洞窟編です。
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2005.11.17 - エクスパンドファンタジー
砂漠の竜巻の回避方法
2005.11.16 - エクスパンドファンタジー
おばあちゃんが3回まわれと言った木はどこに?
2005.11.14 - エクスパンドファンタジー
装備と戦い方について
1周目もそうですが、2周目以降は特に最初のルート辺り等は
このゲームのシステム上、同じルートを繰り返す事になるので、
飽きが来ない様にする為にも効率良く中盤に進む方が良いと思います。
主人公の着せ替えシステムなどを搭載して
飽きが来ないように考えているようですが、
そう言った事に容量を使うのがケムコクオリティ。
スクエニとか、コナミとか大手が絶対しない事を採用する、
そんなケムコクオリティが好きさw
少し脱線しましたが以下に、効率の良い戦い方を書いておきます。
2005.11.11 - エクスパンドファンタジー
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
ゲームでは21がスタートで5の魔王の城を目指して行きます。
3、9、15、12、18のオレンジ色の数字は町です。
攻略その1で、ルートについての説明はしました。
今日は、初心者の方が効率よくクリアするルートを
紹介したいと思います。
ハマっても自分で考えて、冒険を楽しみたい方はスルーして下さい。
効率良いルートは私自身の個人的な見解ですし、
他に最良のルートがあると言う意見もあるかと思いますので、
要点だけ書きますね。それでは、続きをどうぞ。
2005.11.09 - エクスパンドファンタジー
エクスパンドファンタジーのシステムについて
エクスパンドファンタジーは、
ファミコンやスーファミからの携帯アプリへの移植では無い、
携帯アプリのオリジナルRPGとしては、かなりの意欲作です。
なにせ、携帯のオリジナルRPGは暇つぶし的な存在だし
1ゲーム300~500円ですから、
開発費的な関係からも適度(適当)な物が多いのですが、
謎解きもゲームバランスも、きちんとRPGしていて感心しました。
しかしそこは、無駄に容量を使う事で有名な煙子。
このゲームも随所にケムコクオリティが見受けられます。
まあ、ゲームを面白くしようとする意気込み(社風)なのかも。
私個人の感想としては、最後まで楽しめる一本でしたよ。
では、以下のシステムの説明をどうぞ。